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三国志14异族阵容搭配 三国志14**阵型选择

发布时间:2024-09-22 04:35:24来源:网络转载

其实三国志14异族阵容搭配的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解三国志14**阵型选择,因此呢,今天小编就来为大家分享三国志14异族阵容搭配的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

《三国志14威力加强版》异族怎么玩?异民族玩法介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《三国志14威力加强版》异族怎么玩?异民族玩法介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

三国志14PK版异民族玩法介绍

虎视眈眈中华大地的五个强大的「异族」登场!

在威力加强版中,异民族的都市将会登场于一张地图的边陲,异民族包含乌桓、鲜卑、羌、南蛮以及山越等五个势力,各个异民族都将保有强大的战力,也因此不只是中央的政争,边境的战略也将大幅改变,斗争的紧张感将更甚以往。

玩家的选择将左右者战略的发展

取得幽州便可与「乌桓」外交,而取得并州便可与「鲜卑」进行外交。诸如此类,只要拿下特定的州并取得「地利」,便可以与异民族势力进行外交,并可透过派遣使者强化与异民族的外交感情。

另一方面,也能充实战力来进攻异民族的都市,透过武力压制异民族。需要注意的是,异民族往往于险地构筑据点且保有强大战力,易守难攻。

是要透过金钱及外交构筑友好的关系?还是透过武力压制使其三缄其口呢?何种选择会距离统一天下更近一步?这些都将考验玩家的战略手腕。

是友好?

还是敌对?

可使异民族武将作为自军一员登场

当与异民族的外交感情达到一定程度,又或者透过武力压制而使异民族从属后,将可使异民族武以自势力的部下身份登场。

作为部下而加入自势力的异民族武将,虽然不能活用于任免、计略及外交上,却可以于自势力的都市间自由异动并命其出征,因此将可期待作为庞大战力而活跃于战场。

然而如果外交感情恶劣或者「地利」消失,乃至对像的异民族从属于别的势力,便将回到原本的势力状态,因此在持续活用异民族强大战力的同时,也有必要注意与异民族的关系以及周遭的情势。

让强悍的异民族武将成为友军

强悍的异民族武将拥有**的阵型以及异民族的**战法

异民族武将容易发动战法,且拥有在山地及森林等地形中占有优势的**阵型「四夷」。同时「羌」会拥有「战车」、「鲜卑」则拥有「弓骑」等,5个异民族将分别拥有专属于各自民族的**战法。

虽然在试图逼迫异民族从属、压制异民族都市时,强力的异民族武将将会成为很大的阻碍,然而如果可以以部下身分加入自势力而成为友军的话,将会成为非常可靠的战力。

强而有力**阵形「四夷」

专属于异民族的**战法

三国志14PK版异民族玩法介绍就为大家分享到此了。

三国志14PK版新增了异族阵营,那么在讨伐时什么队伍组合比较合适呢?下面一起来看看三国志14PK版异族讨伐队伍组合推荐吧。

三国志14PK版异族讨伐队伍组合推荐

**出来几天了,不得不吐槽新出的剧本尤其英雄乱舞,各种观海,武将虚拟,除了几个城池之外,百分之70以上君主依然保持15人,感觉他们就是咸鱼。

接入正题,**这几天打*多的是异族,以下仅供参考,另外说一下,有乌龟战法,要求可以降一降(肉盾统帅);

选择北平是因为位置比较好,不用怎么调视角就能很好观看。

说一下带兵配置:

肉盾:

1、*多10000,部分只带了7、8、9000;

2、肉盾全员学习铁壁。以下讨论无乌龟阵法;

3、如果是连携武将,*好带3个输出技能;

4、光环辅助;

5、想到再加。

不得不说魏武剿匪真的轻松;

**组:魏武,仁,洪,夏侯渊,夏侯_;

第二组:周瑜、孙策、程普、黄盖、太史慈、貂蝉

其他:吴懿、小乔、孙氏工具人

本来不上貂蝉,但是发现前几轮,几个连携程普掉了3000多兵,后来补上。

另外,我没找到韩当,估计死了,莫得陆逊,有陆逊,貂蝉、吴懿都可以不用。

孙坚卒,大乔不在我这。

第三组:后来发现忘记截图;

说一下位置吧

关平鱼鳞、关羽鱼鳞、赵云方圆

张飞蛇形、刘备雁行、黄忠雁行

糜式、银屏妹子、甘式

莫得诸葛,赵云方圆加关系网,是真的肉,不开技能面板2300+方圆;

黄忠孤儿,可以被替代,记得给后排辅助学习3个输出技能,哪怕火失谩骂也好。

第四组:山贼组

臧霸,孙观,吴墩,尹礼,昌_;

初始用的吕尚,后来发现,主要是减防御,用的荀攸就可以了,此外没荀攸,目测加上张任也是能抗的,这队伍不缺输出,各种连携,如果配上关平吴懿可能会更假吧,下面3个图,前排只有一人带了铁壁,一样能抗。

不亏泰山五人组之名。

后来又打一次,实测都带上齐射效果更佳,谁还不会AOE么,而且我AOE打出天下无双的伤害。

说一下,如果队伍能扛过五轮**,损伤不到一半的话,基本必过了,因为后面异族都受伤了。

自己队伍受到伤害主要来源是,对面3个debuff一起到跟前的时候,

异族的倾国,枭雄、妙算,这三个buff下来,加上对面五连协,前期基本会伤一波,后面他们受伤了,平时*多也就100多,五连协也不过1000,而且是*弱的五人组,还是第六种队伍那种,其他组的也就小几百。

继续看。

第五组:硬汉组

此组在于前排3将拥有坚守,外加强将。我也是后来才注意到太史慈有强将的。

其中满宠8000,周泰9000,公孙10000;

开局是:满宠左,周泰中,公孙右的配置。

前期公孙右上角,吃太多连携技能,后期用周泰顶上去了。

而且这个位置,基本上百分之60的伤害在右上角,中间百分30,左边百分之10多点吧。

目测只需要2个坚守就行了,关平工具人,毕竟异族一半是排着一字队过来,带兵一般不超0,啥的快基本其他2个位置受到微量伤害。

太史慈可用张任替换,也可以用荀攸替换,减**比加防御更好不是么,当然,陆逊也可以。

貂蝉可以用甄宓,董卓之类的替换,不用貂蝉前面几轮会有点伤,这组貂蝉我也是后来加上去的。

第六组:普通组

这组**次翻车了,重打过了,不过第二次没截图。

用人如下,程普,鲁肃,许褚,貂蝉,张任,吴懿,关平,小乔,孙氏;

同理,张任,貂蝉可以用其他减攻或者加防的替换,关平吴懿可用其他有辅助技能武将替换。

**次我没注意张任技能只给自己加防御,用他打团不多。*后打了三分之二翻车,

张任一个天边必杀,纯粹白板技能。导致输出不够,被连协打太多次抗不了。

本组主力输出吴懿,见他放过几次五连协。

还用其他英雄组合,不过基本上就这些,大家用过哪些,可以补充下,顺便说一下,攻打位置。

羌族上方位置可以3人并行;鲜卑长安方向开始*佳;北平南中不说了;山越会籍位置*好打。

羌族南中鲜卑请准备好兵粮。

其他两个位置,差不多不到20万就够,另外3个呵呵哒。

20万是说的大概,我没细看,不过泰山组和魏武组打的*快。毕竟泰山组人均输出,魏武buff太强。

如果有陆逊打的会更快,毕竟对面防御少了,受伤害高,也可以带个妙算弓手。

三国志14PK版中加入了很多异族,那么哪些武将组合刷异族快呢?下面给大家推荐一个刷异族*强武将组合,希望可以帮助到各位玩家。

三国志14PK版刷异族*强武将组合推荐

西楚霸王+大唐军神

吕尚+项羽也能完成,实际上,只要是古武将里的神机+项羽组合都可以达成,战损跟效率的高低区别而已

李靖*强的是战法军神AOE足,有长蛇阵,统武智三围无解,军神是武力依存/安息射法+龟甲队列是智力依存

项羽是本作*强1VN单兵,矍铄别看40%全能力加成下长蛇黄忠面板**,神威20%全能力+斗将的实战效果嘛:

1,双人夹击项羽时,夹击方的**攻防提升16.7%

2,三人夹击时,夹击方**攻防提升26%

刷异族95%以上时间斗将神威都是常亮个*,葫芦口堵路时承受三人夹击收益早就超越全功率的矍铄了,加上统武战法全方位差距;

而且矍铄有个大问题,个*加成上限50%,只能乖乖找神机名将收益才*大。。。

搭配骁勇刚督都是溢出5%

搭配神将溢出20%

项羽随便找神机/神将组合都可以拉满*大收益,当然了神将因为不加成自部队,**还是李靖吕尚陆逊田单韩信吴起这批人。

刷异族,站得住脚的同时,输出也要跟得上,能打能扛才是王道,目前我刷过的*强组合就是这两个

李靖战损20000-18339=1661;

项羽葫芦口常年1打3战损20000-16798=3202;

3202+1661=4863,战损5000都不到。。。

如果本月25号开放的结义还能上亲爱就更华丽了。。。。

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