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以下克上阵容搭配 盟重之约阵容搭配

发布时间:2024-09-22 04:10:25来源:网络转载

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享以下克上阵容搭配,以及盟重之约阵容搭配的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

英雄之城2是一款策略游戏,游戏中有很多的阵容,每一个阵容都有自己的特点,有自己的优劣势,玩家需要进行对比才能知道哪些阵容比较好,下面小编就给玩家带来英雄之城2什么阵容厉害的内容,一起来看看吧!

什么阵型厉害

目前游戏里面比较常见的队伍有三弓两步(肉),两弓三步,五骑。一般玩家在体验过一段时间游戏后都会选择这样组队。因为这样的选择比较稳定,不容易遇到克制的阵容。像突袭,偃月,马其顿等等阵法具有较强的针对*,在战场上有更大概率被克制,成为功勋宝宝,所以很少有人在实战中选择该阵法。在实战中,往往是大规模混战,你很难知道你下一次遇见的是什么阵型,从而选择去克制,所以都趋向于选择既不突出也无明显短板的阵法。

下面我会为大家简单介绍分析各种阵法的优劣,一家之言难免有所不足,望指正。以下如无特殊说明,阵法与阵法之间的对抗分析均为英雄星级、等级、技能等级、兵种等级相同条件下,但实际战报很难做到同一条件。

1.方圆阵

前锋列阵于前,大营及中军呈包围之势,开战出击。 _

游戏中*为常见的主流阵法。因为其肉在前承受伤害,输出在后疯狂输出的特点,适应*强,面对其他常见的阵法没有明显短板。打资源地练级稳,深受光大玩家喜爱。

优势:方圆对于奇袭、偃月、鹤翼、马其顿、龟甲、冲轭、雁行等不常见针对*强的阵容均有非常好的效果。(不排除后期在兵力更多的情况下,马其顿、龟甲的崛起的可能,拖平战局)

劣势:由于后排三弓输出身板脆弱,比较害怕敌军从后面发起进攻。在面对空城(直奔大营爆头)这种**式**,难以抵挡。但是对于狼和奇袭,两骑兵深入敌后,杀伤相对比与三弓难免有所不足,再打出伤害之前就被弓兵打掉,效果不明显。而且方圆对于锋失、尖刀等正面突击阵法也很难完全依靠两步兵拦截。敌方大营可穿过两步兵直奔己方大营。

改进:方圆阵面对锋失尖刀难以抵挡的情况下,可换阵为通用,部队配置相同,但通用两步兵站位更紧凑,难以突破。推荐配置:两盾兵三弓兵

2.据马阵

前锋列阵于前,大营及后军位居其后,开战出击。

顾名思义,据马据马,拒马于阵外。由于前排三步兵,锋失尖刀很难突破,起到据马的作用,后排两弓兵负责输出。

优势:面对锋失、尖刀,效果明显。(推荐四星英雄护卫者,四星英雄里面**者,克制骑兵)

劣势:仅有两个弓兵使得该阵容可能存在输出不足的情况,在面对空城、狼、奇袭三阵难以应对。

推荐配置:两弓兵一盾兵两枪兵

在前期,月卡*六元*可考虑组据马和聚击,后面出白衣武则天(武则天是七天送的,很好用,白衣在东欧北美的区域**容易出)转方圆。白衣对于你能否有良好的游戏体验很重要。

3.聚击阵

前锋列阵于前,大营及中军偏居左侧,开战出击。

对于据马与聚击阵除了属*加成不同,以及后排微微上移动了一点,有什么区别呢。这也是我一直在思考和实验的地方。但是聚击阵对于**的加成确实**的一个阵法,这或许是聚击弥补两弓输出不足的关键,前排三肉,后排白衣女王回复型弓兵,打消耗续航。

优势、劣势与据马类似,但面对骑兵没有据马的加成。

推荐配置:两弓兵三盾兵

4.锋失阵

全军成列排开,开战出击;全军冲锋,势如破竹

锋失阵即五骑兵排成一列直奔对方而去,但一般情况下效果并不明显。对于该阵法有一点建议,就是大营及前锋放重骑,两侧翼轻骑(重骑即兵种特*有减伤的,轻骑是对弓兵有伤害加成的)。

优势:面对方圆阵有一定优势,对偃月非常克制。

劣势:在没有强力骑兵武将的情况下,很难发挥该阵的作用。对于据马、聚击都没有较好的办法。

5.狼阵

大营居后,中军在前,开战待命;左右前锋突袭敌后,开战**;*敌深入,奇袭攻之。

狼阵仅有两骑兵突袭敌后,切地方后排。大营及中军牵扯敌方前排使其无法支援。但前锋在敌方后排火力凶猛的情况下,还未近身可能就已经被打残了。狼阵把骑兵本就有限的火力分散开,效果实用*反倒不如锋失、空城。

优势:对据马、奇袭效果不错。

劣势:被冲厄、马其顿、龟甲克制。面对方圆无能为力。聚击阵两弓偏左侧,骑兵不够强势也难以奏效。

不推荐练级、打地、攻城使用。

6、空城阵

大营居后,开战待命;前锋及侧翼突袭敌后,开战**;*敌深入,奇袭其后。

大营用肉,骑兵前锋为重骑、侧翼为轻骑。大营使用肉可以确保不易被爆头。而四骑突袭敌后切死敌方后排大营爆头。该阵很容易打成两败俱伤的结果,又称同归于尽阵。

优势:无论是对据马,聚击还是方圆效果都不错。另外昨天我发现空城或许对鹤翼有奇效。 _在兵力、兵种等级、技能均处于劣势的情况下,空城依然爆掉鹤翼的大营。(这个战报不应该是胜利,应该是两败俱伤)

劣势:据马阵改通用,反向设置(将前锋放于大营及中军的位置,大营及后军放于前锋的位置)即可克制空城。

7.马其顿及龟甲阵

全军成列排开,左右互为援护,开战出击。

全军成列排开,以静制动,后发制人。

目前未现出有何强势与特殊,期待后期的表现。目前组五个枪兵或**以遏制战场常见的骑兵队伍,但遇到步弓队却毫无还手之力。

一般用作拆迁队。

8.鹤翼阵

效果一般,组此阵的玩家一般是氪金大佬,为了亚历山大凯撒组合以及其技能。易被空城爆头。

9.冲锋阵

大营及前锋集结在前,两翼居侧,开战出击。

看到的较少,缺乏战报。

10.尖刀阵

全军成列排行,左右互为呼应。

对于此阵,我不是很看好,因为步兵的速度很难跟上骑兵突进。但没有使用过,不过多评价。

11.雁行阵

大营居后,前锋围护,开战待命;侧翼深入包围,开战**;聚之而围歼。

由于侧翼出击过早,往往会被敌军后排回头打掉。在考虑兵种的情况下或**以用来打聚击据马等阵,但成本过高。

12.冲轭阵

大营居中,前锋及侧翼围护大营,开战出击

此阵防守能力出色,面对突进爆发强,续航差的骑兵队伍能起到非常出色的效果。但在面对常规步弓队伍,由于输出低,难以尽如人意。

13.偃月阵

大营及中军退居其后,开战待命;侧翼深入包围,开战**;*敌深入,背水一战。

由于游戏里面技能简单单一,缺乏控制技能,爆发输出流很难玩。该阵不实用,面对骑兵冲锋,以及步弓队的续航消耗都无能为力。

14.奇袭阵

大营及后军居后,开战待命;前锋突击抄后,开战**;断其首尾,分而歼之。

两骑兵切后面临一个输出不足的问题,对骑兵要求高。

游戏中一共十五种阵法(不包括通用),部分阵法可以通过通用阵法变形使用,尝尝能出奇制胜。推荐新手多打名将,使用不同阵法以下克上,有助于快速理解武将搭配、阵法选择。

萌新刚刚入坑还是考虑组建常见的阵容,花里胡哨的阵法组建成本太高,打野困难,不利于自身发育,战场被克制几率大。

另外游戏中除了武将本身,兵种等级、技能等级也是至关重要的,时代卷轴也尽量打满

阴阳师山兔如何搭配,阴阳师山兔一波流阵容搭配。

山兔是阴阳师很不错的R级式神,想知道阴阳师山兔如何搭配吗?接下来,深空游戏特别为玩家分享下阴阳师山兔一波流阵容搭配攻略汇总。

兔子一波流在PVP一千二百分段开始就被兔子*的应该都对这个套路十分*悉了,那么下面我就来跟大家说说兔子一波流在这段时间里的发展及其衍生的各种套路。

一.以下所有套路均需满足:

1.山兔/镰鼬/妖师/阎魔速度越高越好

2.座敷童子被动满级且可产3火

1.兔子一波流阵容:山兔+3体输出+1座敷童子阴阳师神乐,1号和2号体输出均为高速,3号输出速度不得高于神乐(神乐满御灵128速)。山兔起手拉条

1号体输出放招

座敷童子产火

2号体输出放招

神乐拉1号或2号输出放招

3号输出收尾。

优势:前两个输出在牺牲了2号位**加成的情况下全部换成速度加成,虽然输出威力略微下降,但实现了第四波输出。但是3号输出很容易被对方的山兔插入(如果山兔被三波**后还活着)。推荐1号输出为破势鬼使黑,2号输出为网切高暴击络新妇(神乐再动目标),3号输出为针女高暴击姑获鸟。就算对手的惠比寿也能打爆给你看。

劣势局:阎魔禁言、妖琴师抢速、镰鼬拉条。

兔子一波流阵容:山兔+镰鼬+2体输出+1座敷童子阴阳师神乐。镰鼬加速技能至少LV3以上;镰鼬速度大于山兔;有两个速度+15的2号位给镰鼬和山兔。镰鼬起手拉条

山兔再次拉条

座敷童子产火

1号体输出放招

神乐拉1号输出放招

2号输出收尾。

兔子一波流兵俑守护阵容:山兔+2体输出+1座敷童子+兵俑阴阳师神乐,兵俑2号位速度主属*,4号位效果加成+15,6号位防御加成,被服四件套。山兔起手拉条

1号体输出放招

座敷童子产火

兵俑嘲讽

神乐拉1号输出放招

2号输出收尾。

优势:兔子一波流就怕输出不够,一波之后无法解决掉对手的所有威胁,比如残留一个茨木就有被一爪团灭的风险。另外兔子速度过快有可能会导致对方的兔子中途插入,而兵俑的嘲讽就可以解决这些不稳定因素。

劣势:阎魔禁言、妖琴师抢速、镰鼬拉条。

优势:相比上面那个套路,这样的更改更偏向于控制,不过控得更稳一些,避免了对面输出能力过强,平A都能打死兵俑的情况,对付实力远胜于你的对手可以以下克上。而且这个套路尤其适合作为结界突破的防守。

劣势局:阎魔禁言、妖琴师抢速、镰鼬拉条。

兔子一波流妖琴师抢速阵容:妖琴师+山兔+2体输出+1座敷童子阴阳师神乐,妖琴师的2火技能*好MAX,未升级有可能导致队伍脱节。山兔和座敷童子需带招财猫;神乐除了疾风外还要带炼狱。妖琴师拉山兔

山兔拉条

1号体输出放招

座敷童子产火

如果山兔或座敷其中之一触发了招财猫则神乐拉1号输出放招。如果没有触发则神乐放炼狱

2号输出收尾。

优势:可以说是专门克制传统兔子一波流或把兔子换成镰鼬的阵容。只要对面没有妖琴师或阎魔,你的妖琴师速度又足够快的话,基本都可以抢到先手。**不稳的地方就是招财猫万一都没触发的话会导致输出降低。而且这个套路非常适合打结界突破,即使遇到妖琴师和阎魔,也会因为AL智障而抢速成功。

劣势局:阎魔禁言、更快的妖琴师抢速。妖琴师再动山兔跟神乐再动输出一样,都不会增长魂火进度条,所以不带招财猫就会导致续不上火。

兔子一波流阎魔禁言阵容:阎魔+山兔+2体输出+1座敷童子阴阳师神乐,首先你得有阎魔,不但兔子要堆速度,阎魔也要堆速度,而且比兔子堆速更重要。阎魔禁言对方山兔

山兔拉条

座敷童子产火

1号体输出放招

神乐拉1号体输出放招

2号输出收尾。

优势:阎魔是全式神中速度*快的,觉醒后基础速度为127,克制除了双兔以外的所有兔子一波流。而且遇到6星茨木的话也可以先手禁言对方的茨木,以免被一拳超人。

劣势局:双兔阵容。

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