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阵容搭配7.0 八岐大蛇阵容搭配

发布时间:2024-09-21 23:38:53来源:网络转载

今天给各位分享阵容搭配7.0的知识,其中也会对八岐大蛇阵容搭配进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

横扫千军360版

v17.3.0

类型:策略**

大小:219MB

评分:10

平台:

标签:三国明星代言战争题材即时战斗

横扫千军12.0*强阵容怎么搭配?在全新的版本中,每个玩家发展的方向不一样,在这里仅提供个人的一些看法:

一。主孙尚香副法正

中规中矩,输出很强,生存也强,干扰能力也不错。

弱点:控制稍微不足,可带个郭嘉。

个人建议:可以尝试把法正的血量逼近孙尚香,甚至超过孙尚香,这样每轮技能法正都能给自己加血,孙尚香夏侯_能给剩下的三个加盾(包括自己),大家都安全,生存更合理。如果孙尚香血量远超其他3个后排,那孙尚香可能连续两轮受不到一点保护,第三轮被秒。而且如果孙尚香血量低于法正,**轮享受夏侯_的罩子,也弥补了孙尚香*怕控制的弱点(也可以考虑带*山炉防控)。

二。主孙尚香副曹丕

两个输出同时享受法正的加成,输出更爆炸,控制更牛逼,打单攻和庞黄应该比**套好用很多。

弱点:如果要带大乔或郭嘉,就没法带奶了,生存能力稍微不足,内战遇上后排特硬的阵容会被慢慢耗死(比如第四套阵容)。

三。主孙尚香副黄忠/庞统

以前我一直想要玩攻带黄忠,但是难玩啊,因为带了黄忠/庞统就意味着就要牺牲生存能力,孙尚香红三完美解决了这个阵容的难题。11.0红三孙尚香,华佗和法正的加入,后排生存能力剧增,攻想击杀后排更困难了,这个阵容可以轻松打开突破口,相信可以成为一个主流阵容。

弱点:在对战某些阵容的情况下(比如*限二将三尸体),突破后排的速度可能反而不及双输出。

四。主孙尚香副华佗/周瑜

不太推荐,生存过头,输出不足,缺少控制和干扰,打内战可能会有奇效。但是遇上庞黄和单攻非常吃力,因为你可能永远破不了对面的后排,而对面可以慢慢破你。

五。主孙尚香副刘备

输出和生存都非常强,我认为刘备从7.0开始就一直是攻的*佳辅助,这套阵容弱不了,但是个人认为综合来看,比副法正稍差。

六。主孙尚香副诸葛亮

不太搭,孙尚香阵容一般带不了荀_和刘备了,诸葛亮伤害大打折扣,不如带曹丕。

其他的热门辅助比如郭嘉,孙权,不太推荐作为副输出,郭嘉扛一轮技能就行了(郭嘉是攻内战非常强的辅助,几乎百分百防止被连大),孙权陆逊碰瓷死就行。

12.0同时加入法正和华佗两个将,某些人又要保留郭嘉,大乔的话,必然会有所取舍,个人认为攻阵容在12.0这个四个辅助必须要去掉一个的话,我会选择去掉大乔,华佗的综合辅助能力可能超越了大乔。

题外话:我在10.0后期第五将带的袁绍,个人感觉还不错,神2不带攻速赤兔都可以百分百在主公前出技能(技能快到让人无法相信。),橙三加将星的压制能起到很好的作用。10.0传承太多,我把周瑜,曹丕,孙权,郭嘉,袁绍,陆逊都试了一遍,觉得郭嘉*强,袁绍第二。

那么,如果主夏侯渊和袁绍辅郭嘉华佗(**主公可考虑带**或千人),双输出都百分百在主公前放技能,可以非常有效地防止首轮华佗和孙尚香对后排尸体的保护,造成击杀,会不会是一个很可行的阵容呢?

横扫千军全新版本即将来袭,新版本对于武将的英雄还是非常大的,我们在阵容的搭配上可以看出要经历一些变化,在此我给大家分享几条武将强度调整的规律,希望可以帮助到大家。

6.0原有强将保持强度

对于原有的强将,7.0版本对其增强都非常谨慎,无论是黄月英的二次技能破防能力还是孙尚香饱受争议的亡语技能都没有令原有的两个体系强度过高。

当然,肯定有不少主公对于孙尚香和张辽的亡语技能有所怨言,但请大家稍安勿躁,这两个武将目前无论是技能还是属*都已经无限趋于完美,而红将阶段的培养对于多数朋友来说短期并不容易达到,临渊羡鱼不如退而结网,在140W以下的战斗中,以香香为核心的攻阵容依然具备**优势,至于这两个亡语技能是否鸡肋,窃以为不比其他武将的将星技能弱!

控制武将能力加强

对于控制武将,技能增强都非常明显,比较典型的如诸葛亮、郭嘉、貂蝉。

诸葛亮、郭嘉的将星技能之前已经做过介绍,而同样被控制阵容使用者们寄予厚望的貂蝉将星技能同样有着质变加强:【万仞冰瀑】新增寒*效果,每次伤害提升至90%,并使受到伤害的武将在下一次被冰冻时,持续时间增长至3秒。大幅增加伤害和控制之余,貂蝉的红三天赋【回气】也是一大亮点,**增加5%,施放技能后,提高自身15%的回气速度,持续8秒,在6.0版本【万仞冰瀑】新增了施放技能后回复10点聚气的被动效果后,貂蝉的聚气回复能力在7.0版本中即将迎来再次加强。

不难发现,7.0版本中控制武将单体技能都有所加强,但控制阵容重在技能衔接,要想组成5人阵,还有很长的路需要走,根据自身的情况,甚至需要考虑到战马、攻速、聚气等问题,总体来看还是任重道远。

降气流有待创新

降气流的代表武将是司马懿、孙权。孙权将星技能:【出奇制胜】新增提携效果,释放技能后为我方兵力**2名武将附加5秒内免疫聚气降低效果,并提升孙权5%**的防御,持续10秒。同时新增红三天赋【千机】兵力增加5%,施放技能后随机降低敌方中后排三名武将的聚气获得速度,持续10秒。

与司马懿的设计思路类似,降气流武将在7.0版本中压制能力提高,但没有伤害向的提升,因而在阵容搭配时只能作为压制作用的武将存在,无论是孙权还是司马懿,本身作为主输出的培养价值不高。

7.0新武将或将引领阵容潮流

7.0版本中夏侯渊、袁绍的加入已经不是什么秘密了,让我们再来看一下他们的技能。

袁绍技能【万剑齐发】对所有武将造成180%伤害,可激发敌军虚弱效果,造成每秒10%自身**的伤害,持续5秒,并降低10%疗效,持续10秒。

将星技能:万剑齐发增加庇护效果,窃取敌方全体5%的减伤,为我方中后排增加5%减伤。

红三天赋:兵力增加5%,技能释放后,提升自身20%攻速,持续10秒。

夏侯渊技能【神速突击】射出3只*箭,对敌方中后排随机3个目标造成300%伤害,可激发敌军虚弱效果,造成每秒10%自身**的伤害,持续5秒,并降低15%疗效,持续10秒。

将星技能:神速突击增加威慑效果,被击中的敌军防御降低10%,持续12秒。

红三天赋:开场前,增加友方武将10%的聚气速度,持续10秒。

与控制武将的加强截然相反,袁绍、夏侯渊本身的技能设定并不突出,然而一旦与郭嘉、刘备形成配合,本身技能释放快、降低**效果的优势则会非常明显的得到体现,作为一个特殊的攻阵容,拥有强大的破坏力。在150W战力之后,传统攻的威力逐渐减弱,7.0新武将袁绍、夏侯渊或将引领全新的阵容潮流。

*后告诉大家一个重要的消息,7.0更新时已经开启传承系统的角色会发放一次免费传承次数。同时免费传承次数无法叠加,更新前仍然拥有免费传承次数的朋友注意及时使用,避免浪费哦!

率土之滨新赛季开荒怎么搭配?率土之滨开荒队伍什么阵容好?率土之滨新赛季怎么开荒?接下来和小编一起看一看如何在新赛季稳定快速的开荒吧。

开荒选择阵型是一个很重要的因素,对于武将有限,没有过多选择余地的玩家,用好自己手中的武将即可;对于武将资源比较丰富,有多条开荒路径可选的玩家,确定一条强力、**的路径是十分必要的。

通常而言开荒武将分为两种,一种是核心武将,一种是补充武将。核心武将自然不必多谈,无非太史慈、吕布、马超、**禄、王异、吕蒙几人,只要有其中之一,开荒就不是太大的难题。另一种补充武将主要是低C的武将,在前期统率值上限低的时候进行填补,以甄姬、何太后、姜维(sp)、孙瑜、郭皇后、李儒、大乔、糜夫人等为代表。

从阵型上看,开荒的主流阵型主要有弓兵、骑兵两种阵型,根据武将搭配的不同,又产生了很多种流派,各有优劣。打野能力强的代价往往是打架能力弱,成型速度快的代价是队伍强度低,根据局势选择一个适合自己的流派十分重要。

*具代表*阵型流派:

太史慈鹤翼队:主要介绍两种分支流派,大家自行选择。

1、太史慈、甄姬、吕蒙:

此阵容可以说是从S2就长盛不衰的经典开荒套路,此流派的核心思路是于前几回合通过鹤翼、鱼鳞、先驱突击、神兵天降等战法的配合打出大量伤害。由于节奏较快,且sp版本太史慈打野能力强于普通版太史慈,但是打架能力弱于普通版太史慈,因此推荐使用普通版太史慈,避免经验浪费。

优点:1-7级地速度*快,前期刷野战损低,战法加点要求低,除自带战法外其他战法都可不点或点到5级(先驱突击不升级),后期转型为鱼鳞太监队和嘟嘟队不存在经验浪费的情况。

缺点:转型嘟嘟需要9.5C,而太监需要10C,转型阵痛期较长,十分考验玩家对游戏节奏的把握。

简要发育路线:此队伍开局选择太史慈吕蒙,太史慈先驱突击吕蒙鹤翼,可以探路打弱一些的**,如果没有太弱的**守军,练级到6级再打比较稳妥。五本7.0C后用孙瑜带鱼鳞补位,六本后甄姬带训练有素跟队练级。成型阵容为:太史慈先驱掠敌,甄姬鱼鳞神兵,吕蒙鹤翼反计。

2、太史慈、甄姬、张机:此队伍与上面队伍有很大的相似*,与吕蒙队*大的差别在于打架能力更胜一筹,十分推荐撞州的玩家选择,20级前后太史甄姬张机队伍依靠张机对鹤翼的克制和充足的奶量,近乎完*吕蒙队,撞州能力十分强劲。同时,此队伍有多种转型方向可选,由于张机比吕蒙低0.5C,转型也更加平滑。

优点:前期打架能力强劲,兼具不俗的打野能力。转型相对平滑,可以节省封禅台的大量资源;战法搭配灵活,战法等级要求低,堪称平民玩家的福音。

缺点:减伤流相比控制流打野战损较高。

简要发育路线:对于有太监的玩家而言,张机太史慈带鹤翼先驱开局,4本孙瑜补位,5本甄姬训练有素上场。发育路线与上文相同,成型阵容为:太史慈先驱掠敌,甄姬鱼鳞断金,张机鹤翼无心,其中先驱**不升,鱼鳞鹤翼量力而行一般升到五级即可,断金七级封顶再升意义不大。张机属于万金油,后期如何转型此处不做赘述。

吕鹤翼队:

吕布是一个充满无限可能的武将,超高伤害瞬发的辕门射戟往往可以轻易左右一场战斗的胜负,相对于太史慈的开荒队伍而言,吕开荒的优势在于成型较快,搭配也比较多,转型相对比较轻松,1-7级地速度快,压力小。但是缺点也很明显,相较于鱼鳞鹤翼流的稳定输出,吕队伍对于吕布表现非常依赖,战损很难控制进而影响到整个游戏节奏。但是吕队伍成型状态下35级左右即可单挑八级地的实力,也非太史慈队伍能够比拟的。

常规鹤翼流派与太史慈相似在此不做过多的赘述,以下推荐几个相对而言比较另类的流派:

1、_丝吕布流:主要适用于没有张机、甄姬等一线开荒武将的玩家选择,以吕布配合何太后武将开局为例,此阵容很难做到打3,甚至在6级1200兵力的情况下打3仍有一定翻车可能,此时笔者先用吕布何太后200兵组团撞五级地,吕布一旦释放自带战法能带来每人700左右的经验收益(满级辕门射戟情况下),通常六七次后双人可以升至七级,此时就可以直冲**地,以较小的损失拿下。

后续补位优先选用大乔、郭太后等强力优质的2C武将,此类武将的优点在于大乔觉醒后,可以通过重置→选取一个新的1级大乔进阶→吃掉原本十级战法的大乔,这种方式来尽量避免战法经验的浪费,同时大乔本身具有不俗的输出能力,郭皇后佩戴无心恋战可以一路随吕布到打七级甚至八级土地。

优点:容易搭配,只要有吕布就总能凑出来的队伍;队伍成型迅速,战局压力不大的情况下可以打七级地后再一步到位转型。

缺点:战损不可控,队伍强度偏低。

这里需要注意的一点是,选择吕布的辅助时优先选用开荒能力较强,三维没有明显劣势的武将,例如春华虽然是后期武将,但是由于过低的防御和稳定**差的主战法,在前期开荒过程中战损会一直居高不下,因此并不推荐。

2、金蝉脱壳流:吕布开荒一个比较明显的弊端就在于吕布的高统率值和不稳定*,用吕布开荒的玩家在前期进度上往往落后于鱼鳞鹤翼流派,那么是否有一种办法让鱼和熊掌兼得呢?于是有了下面这个流派(感谢财迷大大亲情提供)。

这个流派借鉴了以太史慈为核心的弓兵流派,核心思路是前期利用太史慈的低统帅和鱼鳞鹤翼的优越*快速发育练级,同时将吕布的辕门射戟点到满级(太史慈战法不点)单独撞高级地,七本后,用吕布替换太史慈金蝉脱壳。

吕布单独撞的情况下需要佩戴先驱突击,因此要把先驱突击在太史慈和吕身上轮换(疾风迅雷或者与朱_配合也可,但是效率较低)。吕单独撞地只要释放辕门射戟单次经验收益为1左右,脸好的情况下单飞的吕甚至会比组团打架的太史慈等级还高,七本后,吕布替换太史慈组成吕布(先驱+万箭)+甄姬(神兵+鹤翼)+张机(无心恋战+训练有素),无张机也可以用何太后代替。

优点:吕布打架能力强于太史慈,队伍成型和转型都比较轻松。

缺点:不升级太史慈自带战法的情况下前期战损会比较大。

骑兵开荒队:对于此流派,笔者并不推荐在征服赛季使用,一方面,因为征服赛季节奏较快,常有开区一周便交火的情况,骑兵队在这种情形下会被教训的比较厉害。

据知情人士透露,X17服务器里S赛季的玩家在撞州情况下选择骑兵进行开荒,被弓兵队痛打,情状甚惨;另一方面,骑兵队伍在对阵六级以上土地时稳定*不高,翻车频率明显高于弓兵队伍。但是考虑到骑兵队伍在打1-5级时的超快速度以及机动*,还是将之列入本文,仅供参考。

1、以马超为核心的骑兵队:*出名的莫过于双马队,双将打五的可怕存在。一般**禄可带追击战法或长兵方阵开局,从稳定*和收益来讲,笔者更推荐后者。其他队伍还包括有曹纯马超、张辽马超和以马超为主的_丝队等,发育路线与上文类似,核心战法为先驱突击+长兵方阵,20级后为减少战损可以考虑上战必+反计。

优点:双将开局发育速度十分迅速,3000兵左右即可双将打四(需探路),少一个人分经验使得升级迅速。

缺点:骑兵消耗高,翻车一次代价更高。

简要发育路线:开局**禄佩戴高等级长兵方阵,马超先驱突击,自带战法尽量点满(**禄可暂缓),根据战法等级和武将等级尽早打5级土地。此阵容的优势在于开5的速度很快,推荐打满五级后利用高产量发展二队,不建议一直用骑兵开6级。20级后马超觉醒佩戴回**有一个强势期,后期可以转为曹纯+双马或曹纯+马超+张辽的****(**禄带其他队伍刷山寨)。成型阵容(打架队)为曹纯攻其不备+长兵方阵,**禄温酒+怯心,马超回马+一夫(可根据局势替换为战必、白刃、空城等)。

2、以**禄为核心的骑兵队:这里推荐一个演武中经常出现的阵容,**禄、夏侯月姬与徐庶。这个阵容的优点在于成型要求统帅值*低,七本成型,高配可以上8级土地。

开局以徐庶+**禄开局,徐庶先驱,**禄长兵或掠敌之利,6本时夏侯月姬带训练有素进行补位,7本成型阵容为**禄温酒+掠敌,夏侯月姬长兵+远攻,徐庶神兵+先驱,此阵容可以快速开7级土地,战法配置高的情况下可以上8,但是打架能力较差,建议练到可以打5即可停止。战法等级上长兵方阵必须升满掠敌、温酒5级即可,远攻之策酌情升到5级以上,远攻密策可以不升,先驱突击**都不升。

优点:成型迅速,打野速度较快。

缺点:战场武勋宝宝。

需要重点注意:前期加点全部加**,20级觉醒后免费洗点,谋略流武将再转谋略。

善于运用训练有素,哪怕带训练有素100兵当前锋挡刀都要尽快上。

先驱突击**不升,鹤翼、鱼鳞、神兵等五级即可,战必七级封顶。

掠敌之利是开荒之友,35%几率对开荒帮助**。

偏向发育的选择太史慈、吕蒙为主的队伍开荒,偏向打仗的尽量选择吕布、张机为主的队伍的开荒。

除非万不得已,否则不要用骑兵开局。

OK,关于阵容搭配7.0和八岐大蛇阵容搭配的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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